/home/vejhsbhg/public_html/lib/SearchEngine/DefaultEngine.php:610 "Search Engine Debug 🔎 🪲"
Engine Type ⚙️: "SLiMS\SearchEngine\DefaultEngine"
SQL ⚙️: array:2 [ "count" => "select count(distinct b.biblio_id) from biblio as b left join mst_publisher as mp on b.publisher_id=mp.publisher_id left join mst_place as mpl on b.publish_place_id=mpl.place_id where b.opac_hide=0 and (b.biblio_id in(select ba.biblio_id from biblio_author as ba left join mst_author as ma on ba.author_id=ma.author_id where ma.author_name like ?))" "query" => "select b.biblio_id, b.title, b.image, b.isbn_issn, b.publish_year, mp.publisher_name as `publisher`, mpl.place_name as `publish_place`, b.labels, b.input_date, b.edition, b.collation, b.series_title, b.call_number from biblio as b left join mst_publisher as mp on b.publisher_id=mp.publisher_id left join mst_place as mpl on b.publish_place_id=mpl.place_id where b.opac_hide=0 and (b.biblio_id in(select ba.biblio_id from biblio_author as ba left join mst_author as ma on ba.author_id=ma.author_id where ma.author_name like ?)) order by b.last_update desc limit 10 offset 0" ]
Bind Value ⚒️: array:1 [ 0 => "%Riyadi%" ]
Kegiatan yang dilakukan selama praktek indiustri adalah lighting suatu pentas perlu kerjasama yang erat antara teknisi dan SDM yang lain. Sistem proses tata lampu yang digunakan memakai sistem computerize. Teknologi ini merupakan teknologi terapan yang digunakan untuk kepentingan seni pementasan. Instalasi harus menggunakan kabel peralatan listrik yang sesuai PUIL. Perawatan dilakukan dengan se…
Produk video clip yang menggunakan metode analisis kebutuhan system (software adobe photoshop 7.0, software adobe after effect, software adobe premiere CS3, software microsoft word 2007) dan analisis rancangan produk (standar karakter, sinopsis dan storyboard). Produk ini sebagai persyaratan mendapatkan gelar ahli madya.
Sistem penilaian di SMP N 1 Mlati sekarang sudah mengunakan aplikasi system penilaian siswa berbasis internet. Sehingga dapat membantu pihak sekolah, terutama guru dalam menilai siswanya dalam belajar. Sehingga memudahkan para guru, siswa, atupun orang tua siswa untuk mengakses nilai siswa tanpa perlu datang ke sekolah untuk mengetahui perkembangan siswa dalam belajar.
Dalam membuat game mobile berbeda dengan pembuatan game desktop, diperlukan kreatifitas dan kemampuan untuk memanfaatkan sumber daya yang terbatas pada perangkat mobile semaksimal mungkin agar game bisa menarik walaupun dengan kemampuan terbatas tidak seperti pada perangkat dekstop. Java 2 Micro Edition merupakan bahasa pemrograman yang power full untuk membuat game mobile.