LIBSENBUD

Balai Besar Pengembangan Penjaminan Mutu Pendidikan Vokasi Seni dan Budaya Yogyakarta

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}

Ditapis dengan

  • Tahun Penerbitan
    To
  • Ketersediaan
  • Lampiran
  • Tipe Koleksi
    Lihat Lebih Banyak
  • Format Fisik Dokumen
    Lihat Lebih Banyak
  • Lokasi
  • Bahasa
    Lihat Lebih Banyak
Ditemukan 233 dari pencarian Anda melalui kata kunci: subject="KOMPUTER"
# Debug Box
/home/vejhsbhg/public_html/lib/SearchEngine/DefaultEngine.php:610 "Search Engine Debug 🔎 🪲"
Engine Type ⚙️: "SLiMS\SearchEngine\DefaultEngine"
SQL ⚙️: array:2 [
  "count" => "select count(distinct b.biblio_id) from biblio as b left join mst_publisher as mp on b.publisher_id=mp.publisher_id left join mst_place as mpl on b.publish_place_id=mpl.place_id where b.opac_hide=0 and (b.biblio_id in(select bt.biblio_id from biblio_topic as bt left join mst_topic as mt on bt.topic_id=mt.topic_id where mt.topic like ?))"
  "query" => "select b.biblio_id, b.title, b.image, b.isbn_issn, b.publish_year, mp.publisher_name as `publisher`, mpl.place_name as `publish_place`, b.labels, b.input_date, b.edition, b.collation, b.series_title, b.call_number from biblio as b left join mst_publisher as mp on b.publisher_id=mp.publisher_id left join mst_place as mpl on b.publish_place_id=mpl.place_id where b.opac_hide=0 and (b.biblio_id in(select bt.biblio_id from biblio_topic as bt left join mst_topic as mt on bt.topic_id=mt.topic_id where mt.topic like ?)) order by b.last_update desc limit 10 offset 190"
]
Bind Value ⚒️: array:1 [
  0 => "%KOMPUTER%"
]
Hal. Awal Sebelumnya 16 17 18 19 20 Berikutnya Hal. Akhir
cover
Membuat Aplikasi Game Mobile Cari Harta
Komentar Bagikan
Bibit Lukito

Ide dari pembuatan game mobile terinspirasi dari kegemaran bermain game mobile. Tujuan pembuatan game mobile ini selain sebagai syarat untuk mendapatkan gelar ahli madya juga untuk menciptakan permainan baru pada mobile handphone. Manfaat yang didapat selain sebagai hiburan untuk anak-anak, diharapkan sebagai wahana bagi anak-anak agar terpacunya saraf motorik pada anak. Sehingga dapat menambah…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
ix, 51 hlm, lamp, ilus, 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
004.6 Luk m
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Pemanfaatan Aplikasi Mobile Game sebagai Media Pengenalan Budaya Gatot Kaca F…
Komentar Bagikan
Ogtavia Ningsih

Apilikasi bergerak mobile game "Gatot Kaca Finding Music" untuk mengembangkan ilmu di bidang teknologi perangkat bergerak khususnya di bidang aplikasi mobile game untuk membantu pengenalan budaya yang ada di Indonesia dengan sederhana. Maksud pembuatan untuk memudahkan pengenalan budaya-budaya yang ada di Indoesia.

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xii, 71 hlm, lamp, ilus, 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
004.6 Nin p
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Database Nilai SMP Negeri 1 Mlati Sleman
Komentar Bagikan
Yohanes Supriyadi

Sistem penilaian di SMP N 1 Mlati sekarang sudah mengunakan aplikasi system penilaian siswa berbasis internet. Sehingga dapat membantu pihak sekolah, terutama guru dalam menilai siswanya dalam belajar. Sehingga memudahkan para guru, siswa, atupun orang tua siswa untuk mengakses nilai siswa tanpa perlu datang ke sekolah untuk mengetahui perkembangan siswa dalam belajar.

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
viii, 71 hlm, lamp, ilus, 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
004.6 Sup d
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Pembuatan Game Moronic Diamond Berbasis Java 2 Micro Edition (J2ME)
Komentar Bagikan
Trias Idris

Perlunya sebuah mekanisme khusus untuk membuat sebuah aplikasi yang dapat disimpan dalam sebuah perangkat komunikasi bergerak. Game merupakan sarana hiburan dan dalam pembuatannya perlu dipertimbangkan untuk melihat genre dari game serta mengelompokkan pengguna game agar lebih tercapai tujuan dari pembuatan aplikasi game. J2ME digunakan pada perangkat yang memliki memory kecil. File format untu…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiii, 100 hlm, Lamp, ilus, 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
004.6 Idr p
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Perancangan Website sebagai Media Informasi di SMA N 1 Pengasih
Komentar Bagikan
Riana Adrianti

Perkembangan website berguna untuk memenuhi tuntutan perkembangan teknologi, dan juga diharapkan mampu menjadi media promosi yang tepat sasaran. Dengan website pula dapat digunakan menjadi salah satu media untuk berkomunikasi dan juga belajar. Terakhir bisa menjadi ajang komunikasi bagi alumni.

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xi, 114hlm, lamp, ilus, 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
004.6 Adr p
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Pembuatan Game Mobile Space Falcon Commander Dengan Menggunakan Java 2 Micro …
Komentar Bagikan
Yuliarto

Salah satu alat yang digemari saat ini adalah handphone. Banyak fungsi dari handphone diantaranya digunakan untuk game. Kurangnya pengetahuan fungsi akan handphone sebagai pendorong kecerdasan anak, terutama daya pikir dan ketangkasan otak. Dengan mengenal fitur-fitur sebuah system akan lebih mengenal lebih dalam lagi tentang game.

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xii, 78 hlm, lamp, ilus, 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
004.6 Yul p
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Pembuatan Game Mobile Perang Teluk
Komentar Bagikan
Yeni Yanurianti

Dalam membuat game mobile (khusunya handphone) dapat memberikan manfaat untuk mengisi waktu luang, selain itu game mobile bisa dijadikan sebuah game pendidikan.

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiii, 46 hlm, Lamp, ilus, 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
004.6 Yan p
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Pembuatan Website Sebagai Media Informasi di SMP Muhammadiyah 9 Yogyakarta
Komentar Bagikan
Mei Dwi Haryadi

Dengan pembuatan website di sekolah banyak sekali manfaatnya: sarana sebagai media promosi guna menginformasikan profil, potensi, kegiatan, dan berbagai keunggulan yang dimiliki sekolah kepada masyarakat umum, media informasi yang memberikan kemudahan dan keefektifitasan dalam masyarakat pemcarian data dan informasi tentang SMP Muhammadiyah 9 Yogyakarta tanpa harus datang langsung ke lokasi ter…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xi, 110 hlm, ilus, 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
004.6 Har p
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Database Penerimaan Siswa Baru di SMA 2 Wates
Komentar Bagikan
Anjar Priyantiningrum

Dengan sisten Database cenderung lebih efisien dibandingkan dengan sistem Penerimaan Siswa Baru (PSB) secara manual. Kebutuhan informasi tentang PSB dapat disajikan dengan cepat. Pengolahan data lebih menghemat waktu. Begitu juga dapat menghasilkan laporan antara lain: laporan peringkat sementara para calon siswa baru dan laporan data calon siswa yang disajikan secra lengkap mulai dari data sis…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
viii, 63 hlm, lamp, ilus, 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
004.6 Pri d
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Penerapan Sistem Informasi Database di SMK Tamansiswa 1 Imogiri
Komentar Bagikan
Guntari

Program database guru dan siswa sangat diperlukan di sekolah yang dapat digunakan untuk mengetahui secara cepat dan tepat data-data tentang guru dan siswa. Untuk mempercepat entry data, sebaiknya data diketik ke dalam Microsoft Excel agar lebih cepat dan mudah yang kemudian disimpan dalam format CSV MsDOS.

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
ix, 81 hlm, ilus, 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
004.6 Gun p
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
Hal. Awal Sebelumnya 16 17 18 19 20 Berikutnya Hal. Akhir
LIBSENBUD
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Senin - Kamis :
Buka : 08.00 AM
Istirahat : 12.00 - 13.00 PM
Tutup : 16.00 PM
Jum'at :
Buka : 08.00 AM
Istirahat : 12.00 - 13.00 PM
Tutup : 16.30 PM

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?