LIBSENBUD

Balai Besar Pengembangan Penjaminan Mutu Pendidikan Vokasi Seni dan Budaya Yogyakarta

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}

Ditapis dengan

  • Tahun Penerbitan
    To
  • Ketersediaan
  • Lampiran
  • Tipe Koleksi
    Lihat Lebih Banyak
  • Format Fisik Dokumen
    Lihat Lebih Banyak
  • Lokasi
  • Bahasa
    Lihat Lebih Banyak
Ditemukan 233 dari pencarian Anda melalui kata kunci: subject="KOMPUTER"
# Debug Box
/home/vejhsbhg/public_html/lib/SearchEngine/DefaultEngine.php:610 "Search Engine Debug 🔎 🪲"
Engine Type ⚙️: "SLiMS\SearchEngine\DefaultEngine"
SQL ⚙️: array:2 [
  "count" => "select count(distinct b.biblio_id) from biblio as b left join mst_publisher as mp on b.publisher_id=mp.publisher_id left join mst_place as mpl on b.publish_place_id=mpl.place_id where b.opac_hide=0 and (b.biblio_id in(select bt.biblio_id from biblio_topic as bt left join mst_topic as mt on bt.topic_id=mt.topic_id where mt.topic like ?))"
  "query" => "select b.biblio_id, b.title, b.image, b.isbn_issn, b.publish_year, mp.publisher_name as `publisher`, mpl.place_name as `publish_place`, b.labels, b.input_date, b.edition, b.collation, b.series_title, b.call_number from biblio as b left join mst_publisher as mp on b.publisher_id=mp.publisher_id left join mst_place as mpl on b.publish_place_id=mpl.place_id where b.opac_hide=0 and (b.biblio_id in(select bt.biblio_id from biblio_topic as bt left join mst_topic as mt on bt.topic_id=mt.topic_id where mt.topic like ?)) order by b.last_update desc limit 10 offset 220"
]
Bind Value ⚒️: array:1 [
  0 => "%KOMPUTER%"
]
Hal. Awal Sebelumnya 21 22 23 24 Berikutnya Hal. Akhir
cover
Perancangan Website sebagai Media Pengenalan Potensi SMP Negeri 3 Mlati Sleman
Komentar Bagikan
Puji Sudarini

Pembuatan website merupakan salah satu pendukung dalam kesuksesan sebuah lembaga, termasuk lembaga pendidikan. Website saat ini digunakan sebagai media pengenlan sekaligus penyampaian informasi dan juga sebagai media promosi kepada masyarakat.

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiii, 179 hlm, Lamp, ilus, 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
004.6 Sud p
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Implementasi Aplikasi J2ME Didalam Membuat Game Mobile Pedycap Race
Komentar Bagikan
Taufik Lambang Arbiyanto

Aplikasi Game Mobile Pedycap RAce yang mengangkat cerita balapan becak yang selama ini belum pernah dibuat sebagai fitur permainan. Dalam pembuatan produk ini penulis melakukan analisa, desain game, pembangunan game, penerapan game dan yang terakhir melakukan evaluasi. Menggunakan Netbean 6.5, macromedia Firework 8 sebagai pembuatan gambar dan Wireless Tolkit 2.5 digunakan sebagai emulator.

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xii, 44 hlm, lamp, ilus, 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
004.6 Arb i
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Membuat Game Mobile Bagdad
Komentar Bagikan
Mathori

Game ini dimainkan di dalam handphone denga ekstensi Jar. Fungsi dan tujuan dari game ini untuk melatih ketangkasan seseorang, sehingga dapat meningkatkan kecerdasan seseorang. Ketika memulai game ini, akan ditampilkan proses splash screen yang menuju ditampilkannya beberapa menu. Menu tersebut berupa new game, resume, help, top scores, game options, about dan quit. Game mobile ini dibuat deng…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
ix, 43 hlm, lamp, ilus, 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
004.6 Mat m
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Aplikasi Game Spinda Dengan Java 2 Micro Editon (J2ME)
Komentar Bagikan
Agus Prihatin

J2ME atau Java 2 Micro Edition merupakan bahasa pemrograman yang banyak digunakan untuk pemrograman Mobile Divice. Penulis menggunakan J2ME dan diimplementasikan pada ponsel Sony Ericson. Tahapan membuat aplikasi sebagai berikut, pertama merancang struktur navigasi kemudian menuangkan ke dalam storyboard dan merancang tampilan menggunakan NetBeans IDE 6.5.

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xvi, 150 hlm, ilus, 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
004.6 Pri a
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Pengembangan Model Pembelajaran Berasaskan WEB Based E-Learning di SMK Negeri…
Komentar Bagikan
Liyana Nur Hayati

E-learning adalah sebuah proses pembelajaran dimana penyampaian meteri, diskusi dalam kegiatan belajar dilakukan melalui media elektronik. Sistem e-learning yang dikembangkan adalah berbasis web dan menggunakan macromedia Dreamwever sebagai software desainnya, sehingga sistem e-learning ini disebut internet enabled Learning.

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiv, 143 hlm, lamp, ilus, 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
004.6 Hay p
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Pengembangan Media Informasi Berbasis WEB di SMP N 2 Sanden Bantul
Komentar Bagikan
Arif Biyanto

Penggunaan media informasi website melalui internet pada instansi ini merupakan salah satu altenatif yang mampu dalam mengatasi masalah-masalah yang ditimbulkan dari sistem informasi secara manual.

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
ix, 73 hlm, ilus, 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
004.6 Biy p
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Perancangan Game Pembelajaran Untuk Anak-Anak Usia 4 - 8 Tahun Game Bilangan
Komentar Bagikan
Heksawati

Game ini difokuskan pada bilangan/angka yang mempunyai nilai pendidikan tinggi. Game ini dapat melatih kecerdasan ataupun kreatifitas karena disamping bilangan terdapat pula buah-buahan dan warna berbeda. Game ini dikhuskan untuk anak 4-8 tahun dan mudah dijalankan.

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
x, 74 hlm, lamp, ilus, 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
004.6 Hek p
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Perancangan Sistem Informasi dan Promosi di SMP Negeri 3 Sewon Bantul
Komentar Bagikan
Sari Widiastuti

Dengan adanya website SMP Negeri 3 Sewon Bantul dapat mempromosikan sekolah dan menunjukan fitur sekolah yang baik dan dapat dikenal oleh masyarakat. Selain itu dapat mempermudah informasi tetntang sistem pendidikan yang diterapkan secara detail.

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xii, 179 hlm, ilus, 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
004.6 Wid p
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Pembuatan Game Mobile Dengan Menggunakan Mobile Information Device Profile (…
Komentar Bagikan
Nur Kholis Dwi Yunanto

Game mobile Heli Attack dapat mengubah anggapan dari masyarakat tentang game yang hanya bersifat hiburan semata. Game ini merupakan game edukatif yang dapat melatih kesabaran pemainserta dapat meningkatkan kreatifitas dan intelektual yang disajikan dalam konsep yang sederhana tetapi menarik.

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
ix, 68 hlm, lamp, ilus, 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
004.6 Yun p
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Balap Merpati Java Mobil Bluetooth Multiplayer Racing Game
Komentar Bagikan
Yosep Agung Triatmojo

Dalam pembuatan game perlu dimasukan unsur pembelajaran agar dapat mengubah pandangan mengenai game yang hanya bersifat hiburan. Dalam mendesain sebuah game diperlukan banyak referensi agar dapat menghasilkan game yang bagus dan menarik untuk untuk dimainkan. Berbagai macam canvas seperti highscore, help, about, setting yang memiliki struktur yang sama namun memiliki tampilan berbeda bisa di ga…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
x, 80 hlm, ilus, 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
004.6 Tri b
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
Hal. Awal Sebelumnya 21 22 23 24 Berikutnya Hal. Akhir
LIBSENBUD
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Senin - Kamis :
Buka : 08.00 AM
Istirahat : 12.00 - 13.00 PM
Tutup : 16.00 PM
Jum'at :
Buka : 08.00 AM
Istirahat : 12.00 - 13.00 PM
Tutup : 16.30 PM

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?