LIBSENBUD

Balai Besar Pengembangan Penjaminan Mutu Pendidikan Vokasi Seni dan Budaya Yogyakarta

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}

Ditapis dengan

  • Tahun Penerbitan
    To
  • Ketersediaan
  • Lampiran
  • Tipe Koleksi
    Lihat Lebih Banyak
  • Format Fisik Dokumen
    Lihat Lebih Banyak
  • Lokasi
  • Bahasa
    Lihat Lebih Banyak
Ditemukan 239 dari pencarian Anda melalui kata kunci: subject="KOMPUTER"
# Debug Box
/home/vejhsbhg/public_html/lib/SearchEngine/DefaultEngine.php:610 "Search Engine Debug 🔎 🪲"
Engine Type ⚙️: "SLiMS\SearchEngine\DefaultEngine"
SQL ⚙️: array:2 [
  "count" => "select count(distinct b.biblio_id) from biblio as b left join mst_publisher as mp on b.publisher_id=mp.publisher_id left join mst_place as mpl on b.publish_place_id=mpl.place_id where b.opac_hide=0 and (b.biblio_id in(select bt.biblio_id from biblio_topic as bt left join mst_topic as mt on bt.topic_id=mt.topic_id where mt.topic like ?))"
  "query" => "select b.biblio_id, b.title, b.image, b.isbn_issn, b.publish_year, mp.publisher_name as `publisher`, mpl.place_name as `publish_place`, b.labels, b.input_date, b.edition, b.collation, b.series_title, b.call_number from biblio as b left join mst_publisher as mp on b.publisher_id=mp.publisher_id left join mst_place as mpl on b.publish_place_id=mpl.place_id where b.opac_hide=0 and (b.biblio_id in(select bt.biblio_id from biblio_topic as bt left join mst_topic as mt on bt.topic_id=mt.topic_id where mt.topic like ?)) order by b.last_update desc limit 10 offset 230"
]
Bind Value ⚒️: array:1 [
  0 => "%KOMPUTER%"
]
Hal. Awal Sebelumnya 21 22 23 24
cover
Perancangan Game Pembelajaran Untuk Anak-Anak Usia 4 - 8 Tahun Game Bilangan
Komentar Bagikan
Heksawati

Game ini difokuskan pada bilangan/angka yang mempunyai nilai pendidikan tinggi. Game ini dapat melatih kecerdasan ataupun kreatifitas karena disamping bilangan terdapat pula buah-buahan dan warna berbeda. Game ini dikhuskan untuk anak 4-8 tahun dan mudah dijalankan.

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
x, 74 hlm, lamp, ilus, 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
004.6 Hek p
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Perancangan Sistem Informasi dan Promosi di SMP Negeri 3 Sewon Bantul
Komentar Bagikan
Sari Widiastuti

Dengan adanya website SMP Negeri 3 Sewon Bantul dapat mempromosikan sekolah dan menunjukan fitur sekolah yang baik dan dapat dikenal oleh masyarakat. Selain itu dapat mempermudah informasi tetntang sistem pendidikan yang diterapkan secara detail.

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xii, 179 hlm, ilus, 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
004.6 Wid p
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Pembuatan Game Mobile Dengan Menggunakan Mobile Information Device Profile (…
Komentar Bagikan
Nur Kholis Dwi Yunanto

Game mobile Heli Attack dapat mengubah anggapan dari masyarakat tentang game yang hanya bersifat hiburan semata. Game ini merupakan game edukatif yang dapat melatih kesabaran pemainserta dapat meningkatkan kreatifitas dan intelektual yang disajikan dalam konsep yang sederhana tetapi menarik.

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
ix, 68 hlm, lamp, ilus, 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
004.6 Yun p
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Balap Merpati Java Mobil Bluetooth Multiplayer Racing Game
Komentar Bagikan
Yosep Agung Triatmojo

Dalam pembuatan game perlu dimasukan unsur pembelajaran agar dapat mengubah pandangan mengenai game yang hanya bersifat hiburan. Dalam mendesain sebuah game diperlukan banyak referensi agar dapat menghasilkan game yang bagus dan menarik untuk untuk dimainkan. Berbagai macam canvas seperti highscore, help, about, setting yang memiliki struktur yang sama namun memiliki tampilan berbeda bisa di ga…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
x, 80 hlm, ilus, 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
004.6 Tri b
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Website SMK N 1 Pundong sebagai Media Promosidan Belajar
Komentar Bagikan
Alfaries Yewun

Website SMK N 1 Pundong mampu menjadi media peningkatan reputasi SMK N 1 Pundong. Dengan adanya fasilitas kotak alumni, buku tamu dan pesan pendek mampu mengkomunikasikan SMK N 1 Pundong dengan khalayak umum. Website SMK N 1 Pundong mampu mengefisienkan pembelajaran dengan fasilitas e-learning yang mampu menampilkan meteri dan tugas belajar yang bisa didownload oleh siswa.

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
ix, 97 hlm, lamp, ilus, 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
004.6 Yew w
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Sistem Evaluasi Pembelajaran Mata Pelajaran Agama Islam Kelas IV Sekolah Dasa…
Komentar Bagikan
Tri Widiartiningsih

Dengan adanya sistem pembelajaran ini, kualitas mata pelajaran PAI meningkat karena mempermudah guru maupun siswa. Guru dapat lebih mudah melaksanakan proses pembelajaran dan pemberian materi sampai pelaksanaan evaluasi.

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
ix, 72 hlm, ilus, 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
004.6 Wid s
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Perancangan dan Pembuatan Website sebagai Media Informasi di SMP Negeri 1 Jet…
Komentar Bagikan
Indra Hastuti

Pembuatan Web dikembangkan menggunakan bahasa pemrograman PHP dan MySQL sebagai database dan perangkat lunak (Macromedia Dreamweaver) sebagai editor. Dalam pengimplementasian rancangan yang telah dibuat, maka dikembangkan dalam interface, yang pertama disisi admin untuk manajemen data sekolah, yang kedua untuk pemakai (user) berupa website untuk mengetahui keberadaan sekolah lewat internet.

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xii, 126 hlm, lamp, ilus, 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
004.6 Has p
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Membangun Server Anti Virus Dengan Symantec Anti Virus Corporate Edition
Komentar Bagikan
Burhan Dwi Nurwijaya

Memonitoring serta merawat jaringan komputer terkait dengan masalah keamanan virus, spyware, adware maupun malware yang lainnya. Dengan keamanan LAN yang terinduk atau tersentral akan lebih efisien dan efektif baik dalam hal waktu, tenaga, pikiran maupun biaya.

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
vi, 73 hlm, ilus, 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
004.6 Nur m
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Aplikasi Game Way Out Berbasis Java 2 Micro Edition
Komentar Bagikan
Isti Chanah

Metode perancangan sistem, meliputi perancangan model game sederhana, metode pembuatan perangkat lunak (software) aplikasi game mobile, metode pengujian fungsional dengan melakukan pengujian apakah program sudah berjalan sesuai dengan yang diinginkan. Teknik analisis data yang digunakan untuk memaparkan pembuatan aplikasi game Way Out menggunakan metode ADDIE (Analysis, Design, Development, Imp…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xii, 71 hlm, lamp, ilus, 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
004.6 Cha a
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
Hal. Awal Sebelumnya 21 22 23 24
LIBSENBUD
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Senin - Kamis :
Buka : 08.00 AM
Istirahat : 12.00 - 13.00 PM
Tutup : 16.00 PM
Jum'at :
Buka : 08.00 AM
Istirahat : 12.00 - 13.00 PM
Tutup : 16.30 PM

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?