LIBSENBUD

Balai Besar Pengembangan Penjaminan Mutu Pendidikan Vokasi Seni dan Budaya Yogyakarta

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}

Ditapis dengan

  • Tahun Penerbitan
    To
  • Ketersediaan
  • Lampiran
  • Tipe Koleksi
    Lihat Lebih Banyak
  • Format Fisik Dokumen
    Lihat Lebih Banyak
  • Lokasi
  • Bahasa
    Lihat Lebih Banyak
Ditemukan 233 dari pencarian Anda melalui kata kunci: subject="KOMPUTER"
# Debug Box
/home/vejhsbhg/public_html/lib/SearchEngine/DefaultEngine.php:610 "Search Engine Debug 🔎 🪲"
Engine Type ⚙️: "SLiMS\SearchEngine\DefaultEngine"
SQL ⚙️: array:2 [
  "count" => "select count(distinct b.biblio_id) from biblio as b left join mst_publisher as mp on b.publisher_id=mp.publisher_id left join mst_place as mpl on b.publish_place_id=mpl.place_id where b.opac_hide=0 and (b.biblio_id in(select bt.biblio_id from biblio_topic as bt left join mst_topic as mt on bt.topic_id=mt.topic_id where mt.topic like ?))"
  "query" => "select b.biblio_id, b.title, b.image, b.isbn_issn, b.publish_year, mp.publisher_name as `publisher`, mpl.place_name as `publish_place`, b.labels, b.input_date, b.edition, b.collation, b.series_title, b.call_number from biblio as b left join mst_publisher as mp on b.publisher_id=mp.publisher_id left join mst_place as mpl on b.publish_place_id=mpl.place_id where b.opac_hide=0 and (b.biblio_id in(select bt.biblio_id from biblio_topic as bt left join mst_topic as mt on bt.topic_id=mt.topic_id where mt.topic like ?)) order by b.last_update desc limit 10 offset 60"
]
Bind Value ⚒️: array:1 [
  0 => "%KOMPUTER%"
]
Hal. Awal Sebelumnya 6 7 8 9 10 Berikutnya Hal. Akhir
cover
Animasi Kreatif Fundamental dengan 3ds MAX
Komentar Bagikan
Hari Aria Soma

Buku ini menyajikan kumpulan karya-karya animasi fundamental beserta langkah-langkah pembuatannya dari berbagai modul yang ada dalam 3ds Max.

Edisi
Pertama
ISBN/ISSN
978-979-27-1740-2
Deskripsi Fisik
xii, 340 hlm, ilus, 21 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
006.6 Som a
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Animasi Kartun Dengan Flash MX
Komentar Bagikan
Baba

Imajinasi dan daya khayal manusia tidak terbatas. Animasi kartun mampu mewujudkan hal-hal yang tidak masuk akal tersebut ke dalam bentuk visual yang unik dan lucu.

Edisi
Cet. I
ISBN/ISSN
979-20-4143-5
Deskripsi Fisik
xi, 163 hlm., ilus., 23 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
006.6 Bab a
Ketersediaan2
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Aldus Freehand 7.0 For Windows 95
Komentar Bagikan
Handono Indra

Pembahasan buku ini mencakup mengenal aldus freehand 7,0 for windows 95, pengaturan teks garis warna, mengganti kata dan mencetak, memodifikasi bidang kerja, operasi teks dan objek gambar, fasilitas path dan gradasi teks, mengatur penampilan teks, fasilitas import dan export, seputar garis bantu, pengembangan operasi bidang dan aplikasi bidang.

Edisi
Cet 2
ISBN/ISSN
979-20-0688-5
Deskripsi Fisik
xii, 151 hlm, ilus, 21 cm
Judul Seri
36 Jam Belajar Komputer
No. Panggil
004.2 Ind j
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
3D Studio MAX 3.1
Komentar Bagikan
Handi Chandra

3D Studio MAX merupakan program standar animasi berbasis windows yang telah diakui dan banyak dipergunakan untuk membuat animasi profesional oleh perusahaan-perusahaan animasi tingkat internasional.

Edisi
Pertama
ISBN/ISSN
979-20-2087-X
Deskripsi Fisik
ix, 202 hlm, ilus, 23 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
006.6 Cha s
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Teach Yourself Illustrator 7 in 24 Hours
Komentar Bagikan
Mordy GoldingKate Binder

Buku yang mengajarkan illustrasi dalam waktu 24 jam.

Edisi
Pertama
ISBN/ISSN
1-56830-410-2
Deskripsi Fisik
284 hlm, ilus, 28 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
006.66 Gol t
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Adobe Illustrator CS5
Komentar Bagikan
Madcoms Madiun

Buku tentang software untuk membuat desain grafis dan mengulas secara simpel dan disertai dengan contoh aplikasi gambar.

Edisi
Pertama
ISBN/ISSN
978-979-29-2462-6
Deskripsi Fisik
x, 244 hlm, ilus, 23 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
006.66 Mad a
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Membuat Manga dengan 3D Studio Max 8
Komentar Bagikan
Arief RamadhanPanjhi Betha YugaraTaufik Muhlis

Buku latihan membuat manga denga 3D studio Max 8. Masing-masing latihan sambung menyambung antara satu dengan yang lainnya. Dapat juga dengan memanfaatka CD pendamping untuk membandingkan produk hasil latihan.

Edisi
Pertama
ISBN/ISSN
979-20-9863-1
Deskripsi Fisik
xii, 161 hlm, ilus, 21 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
006.693 Ram b
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Computer Music
Komentar Bagikan
Charles Dodge

Aktivitas musik komputer telah menjamur dalam beberapa tahun terakhir. Ini telah berkembang dari asalnya yang agak khusus sebagai subbidang interdisipliner musik elektronik, pemrosesan sinyal digital, dan musik eksperimental untuk menempati posisi yang semakin sentral dalam teknologi perekaman profesional dan audio rumah, serta sintesis dan komposisi musik elektronik. Perluasan penggunaan elekt…

Edisi
Pertama, Cet.2
ISBN/ISSN
0-02-873100-X
Deskripsi Fisik
xi, 383 hlm, ilus, 26 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
786.76 Dod c
Ketersediaan2
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Dasar & Aplikasi Musik Digital:menghasilkan karya musik tanpa menggunakan ala…
Komentar Bagikan
Adi Jarot Pamungkas

Buku ini memaparkan dasar pembuatan musik digital yang menekankan pada teori dasar musik dan penguasaan software Fruity Loop 5, diperkaya dengan berbagai variasi teknik pembuatan musik digital. Bagi yang tidak menguasai teori musik tidak perlu khawatir karena buku ini menjelaskan bagaimana membuat musik, bukan hanya mengedit musik. Dengan buku ini Anda akan dapat menghasilkan karya musik tanpa …

Edisi
Prertama
ISBN/ISSN
978-979-29-0576-2
Deskripsi Fisik
x, 116 hlm, ilus, 23 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
786.76 Pam d
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Panduan Tracking Mengomposisi Musik dengan Komputer
Komentar Bagikan
Yayan Sopyan

Buku ini dirancang untuk para pemula yang ingin memanfaatkan komputer untuk membuat kreasi musik. Lebih khusus lagi, buku ini akan mengenalkan kegiatan tracking kepada pembacanya. Tracking adalah salah satu kegiatan mengomposisi musik dengan memanfaatkan teknologi komputer yang cukup populer belakangan ini.

Edisi
Pertama, Cet.1
ISBN/ISSN
979-3034-47-5
Deskripsi Fisik
viii, 80 hlm, ilus, 24 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
786.76 Sop p
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
Hal. Awal Sebelumnya 6 7 8 9 10 Berikutnya Hal. Akhir
LIBSENBUD
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Senin - Kamis :
Buka : 08.00 AM
Istirahat : 12.00 - 13.00 PM
Tutup : 16.00 PM
Jum'at :
Buka : 08.00 AM
Istirahat : 12.00 - 13.00 PM
Tutup : 16.30 PM

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?