LIBSENBUD

Balai Besar Pengembangan Penjaminan Mutu Pendidikan Vokasi Seni dan Budaya Yogyakarta

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Masuk
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Hal. Awal Sebelumnya 6 7 8 9 10 Berikutnya Hal. Akhir
cover
Buku Latihan Membuat Efek Khusus dengan 3D Studio MAX 6.X
Bayu Adjie

Buku ini memaparkan dengan jelas dan mudah cara menggunakan 3D studio MAX 6.x untuk keperluan efek visual. Selanjutnya penjelasan cara menggunakan tool-tool yang ada disajikan dalam bentuk tutorial…

Edisi
Pertama
ISBN/ISSN
979-20-6862-7
Deskripsi Fisik
x, 156 hlm, ilus, 21 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
006.6 Adj b
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Tip & Trik Profesional Adobe Photoshop CS2
Rachmad Saleh

Buku ini membahas konsep dan penerapan Adobe Photoshop CS2 secara sistematis dan langkah-langkah membuat effect, baik untuk teks, background, maupun foto.

Edisi
Pertama
ISBN/ISSN
979-763-096-X
Deskripsi Fisik
vi, 185 hlm, ilus, 21 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
006.6 Sal t
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Membuat Efek Khusus dengan Action Script 2.0 Flash 8
Ferry Herlambang

Buku ini mempelajari actionscript dengan cara menyenangkan. Sebagian besar bahasan merupakan tutorial berisi actionscript dan penjelasan tenatng cara scrinscript menjalankan tugasnya. Fokus tutoria…

Edisi
Pertama
ISBN/ISSN
978-979-27-0358-0
Deskripsi Fisik
xii, 220 hlm, ilus, 21 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
006.6 Her m
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Membuat Animasi WEB Tiga Dimensi dengan Swift 3D
Era Retnoningsih

Pembahasan buku ini mencakup teknik dasar pembuatan objek 3D, membuat animasi 3D, teknik mendering dan teknik ekspor objek serta teknik integrasi objek 3D ke dalam flash.

Edisi
Cet 1
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
177 hlm, ilus, 21 cm
Judul Seri
Easy Step
No. Panggil
006.6 Ret e
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Desain Grafis & Animasi Web dengan Feriworks MX
Pupung Budi Purnomo

Buku ini merupakan panduan penggunaan fireworks MX dalam segi tampilan image untuk halaman Web. Selain itu membahas pengenalan software, penggunaan tool, panel, button, behavious, animasi, optimasi…

Edisi
Pertama
ISBN/ISSN
979-20-4149-4
Deskripsi Fisik
x, 126 hlm, ilus, 21 cm
Judul Seri
Singkat Tepat Jelas
No. Panggil
006.022 Pur d
Ketersediaan2
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
63 Trik Rahasia Flash CS3 menggali dan mengungkap berbagai rahasia tersembuny…
Jubilee Enterprise

Flash CS3 adalah sebagai aplikasi yang sangat canggih dan memiliki fitur-fitur rahasia yang hanya bisa dipahami atau diketahui oleh pengguna expert serta mengupas fitur-fitur tersembunyi.

Edisi
Pertama
ISBN/ISSN
978-979-27-1995-6
Deskripsi Fisik
ix, 142 hlm, ilus, 21 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
006.6 Ent t
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
103 Tip & Trik Macromedia Fireworks MX 2004
Rexel SultandhaniJubilee Enterprise

Pembahasan dalam buku ini mencakup tip dan trik lingkungan kerja fireworks MX 2004, Pengaturan teks, Manipulasi bitmap, Manipulasi objek, Internet dan website, Optimailsasi dan otomatisasi, Efek da…

Edisi
Pertama
ISBN/ISSN
979-20-7426-0
Deskripsi Fisik
x, 143 hlm, ilus, 18 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
006.6 Sul t
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
25 Kreasi CorelDraw 12
Bayu StevanoJubilee Enterprise

Buku ini mengupas pembuatan objek-objek kompleks dengan cara yang paling mudah dan praktis menggunakan corelDraw 12

Edisi
Pertama
ISBN/ISSN
979-20-6913-5
Deskripsi Fisik
vii, 253 hlm, ilus, 21 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
006.6 Ste k
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Membuat Sendiri Animasi Profesional dengan 3D Studio MAX 3.1
Handi Chandra

Pemodelan menggunakan komputer dapat menciptakan suatu produk rancangan dengan tingkat akurasi yang tinggi dan dapat ditampilkan persis dengan produk sesungguhnya yan gakan dibuat. 3D Studio Max ha…

Edisi
Pertama
ISBN/ISSN
979-20-1863-8
Deskripsi Fisik
xi, 167 hlm, ilus, 23 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
006.3028 Cha m
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Membuat Animasi Flash Tanpa flash Dengan Swish
Andreas Andi Suciadi

Jika Anda ingin membuat sebuah animasi Flash yang luar biasa yang sangat dinamis tanpa menggunakan Flash cobalah Swish. Swish begitu mudah digunakan. Anda dapat membuat animasi-animasi kompleks den…

Edisi
Pertama
ISBN/ISSN
979-20-3245-2
Deskripsi Fisik
xviii, 287 hlm, Ilus, 21 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
006.6 Suc m
Ketersediaan2
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
Hal. Awal Sebelumnya 6 7 8 9 10 Berikutnya Hal. Akhir

Hasil Pencarian

Ditemukan 124 dari pencarian Anda melalui kata kunci: Subjek : "KOMPUTER PROGRAM"
Saat ini anda berada pada halaman 10 dari total 13 halaman
Permintaan membutuhkan 0.00171 detik untuk selesai
XML ResultJSON Result

LIBSENBUD
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Senin - Kamis :
Buka : 08.00 AM
Istirahat : 12.00 - 13.00 PM
Tutup : 16.00 PM
Jum'at :
Buka : 08.00 AM
Istirahat : 12.00 - 13.00 PM
Tutup : 16.30 PM

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik