LIBSENBUD

Balai Besar Pengembangan Penjaminan Mutu Pendidikan Vokasi Seni dan Budaya Yogyakarta

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Masuk
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Hal. Awal Sebelumnya 21 22 23 24 Berikutnya Hal. Akhir
cover
Lethrow Game Mobile Dengan Pemrograman Java 2 Micro Edition
Yohasanes Dony Wicaksana

Pembuatan game perlu dimasukan unsur pembelajaran agar dapat mengubah pandangan mengenai game yang hanya bersifat hiburan. Game Lethrow mengemas sebuah ketangkasan dengan daya pikir dalam bentuk ya…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
viii, 59 hlm, lamp, ilus, 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
004.6 Wic l
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Sistem Informasi Nomor Induk Ssiswa Taruna di SMK 1 Tanjungsari
Ika Prasetyaningsih

Menggunakan software Aplikasi database akan lebih memudahkan dalam proses pendataan dan pencarian biodata. Software Aplikasi Database yang diterapkan dengan benar dan menambah ilmu pengetahuan tent…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xii, 53 hlm, lamp, ilus, 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
004.6 Pra s
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Membangun Website Distro Pemasaran Produk Kerajinan Dengan PHP
Heru Priyanto

Layanan dan desain website penjualan cukup baik dan dapat diterima oleh pengguna, cukup menunjang untuk melayani pengguna.

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xi, 130 hlm, ilus, 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
004.6 Pri m
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Perancangan Website sebagai Media Pengenalan Potensi SMP Negeri 3 Mlati Sleman
Puji Sudarini

Pembuatan website merupakan salah satu pendukung dalam kesuksesan sebuah lembaga, termasuk lembaga pendidikan. Website saat ini digunakan sebagai media pengenlan sekaligus penyampaian informasi dan…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiii, 179 hlm, Lamp, ilus, 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
004.6 Sud p
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Implementasi Aplikasi J2ME Didalam Membuat Game Mobile Pedycap Race
Taufik Lambang Arbiyanto

Aplikasi Game Mobile Pedycap RAce yang mengangkat cerita balapan becak yang selama ini belum pernah dibuat sebagai fitur permainan. Dalam pembuatan produk ini penulis melakukan analisa, desain game…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xii, 44 hlm, lamp, ilus, 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
004.6 Arb i
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Membuat Game Mobile Bagdad
Mathori

Game ini dimainkan di dalam handphone denga ekstensi Jar. Fungsi dan tujuan dari game ini untuk melatih ketangkasan seseorang, sehingga dapat meningkatkan kecerdasan seseorang. Ketika memulai game …

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
ix, 43 hlm, lamp, ilus, 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
004.6 Mat m
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Aplikasi Game Spinda Dengan Java 2 Micro Editon (J2ME)
Agus Prihatin

J2ME atau Java 2 Micro Edition merupakan bahasa pemrograman yang banyak digunakan untuk pemrograman Mobile Divice. Penulis menggunakan J2ME dan diimplementasikan pada ponsel Sony Ericson. Tahapan m…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xvi, 150 hlm, ilus, 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
004.6 Pri a
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Perancangan Basis Data di Perpustakaan Mini
Yustianasari

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xi, 65 hlm, ilus, 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
004.6 Yus p

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xi, 65 hlm, ilus, 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
004.6 Yus p
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Pengembangan Model Pembelajaran Berasaskan WEB Based E-Learning di SMK Negeri…
Liyana Nur Hayati

E-learning adalah sebuah proses pembelajaran dimana penyampaian meteri, diskusi dalam kegiatan belajar dilakukan melalui media elektronik. Sistem e-learning yang dikembangkan adalah berbasis web da…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiv, 143 hlm, lamp, ilus, 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
004.6 Hay p
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Pengembangan Media Informasi Berbasis WEB di SMP N 2 Sanden Bantul
Arif Biyanto

Penggunaan media informasi website melalui internet pada instansi ini merupakan salah satu altenatif yang mampu dalam mengatasi masalah-masalah yang ditimbulkan dari sistem informasi secara manual.

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
ix, 73 hlm, ilus, 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
004.6 Biy p
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
Hal. Awal Sebelumnya 21 22 23 24 Berikutnya Hal. Akhir

Hasil Pencarian

Ditemukan 239 dari pencarian Anda melalui kata kunci: Subjek : "KOMPUTER"
Saat ini anda berada pada halaman 23 dari total 24 halaman
Permintaan membutuhkan 0.00309 detik untuk selesai
XML ResultJSON Result

LIBSENBUD
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Senin - Kamis :
Buka : 08.00 AM
Istirahat : 12.00 - 13.00 PM
Tutup : 16.00 PM
Jum'at :
Buka : 08.00 AM
Istirahat : 12.00 - 13.00 PM
Tutup : 16.30 PM

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik