LIBSENBUD

Balai Besar Pengembangan Penjaminan Mutu Pendidikan Vokasi Seni dan Budaya Yogyakarta

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Masuk
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Hal. Awal Sebelumnya 6 7 8 9 Berikutnya Hal. Akhir
cover
Pembuatan Game Mobile Single Basketball Menggunakan J2ME
Lina Wati

Membuat game haruslah menarik untuk mewujudkan hal itu maka penyusun membuat game berlatar belakang olahraga dengan judul Game mobile Single Basketball yeng menerapkan metode permainan, kelincahan …

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xi, 65 hlm, lamp, ilus, 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
004.6 Wat p
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Perancangan Database Pelayanan ATK Sistem Online di PPPPTK Seni Dan Budaya Sl…
Plasidus Priyo Pramusasongko

Dengan adanya sistem database pelayanan ATK online yang dibangun akan mempermudah dan memperlancar proses permohonan dan pendistribusian barang ATK di lembaga PPPPTK Seni dan Budaya Yogyakarta. Men…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xi, 99 hlm, ilus, 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
004.6 Pra p
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Sistem Basis Data Guru Dan Ssiwa di MI Muhammadiyah Grubug Nanggulan Kulonprogo
Kikin Hildayati

Sistem basis data guru dan siswa dibutuhkan sebuah program yang dapat memudahkan suatu pengolahan data, diharapkan dapat bermanfaat bagi suatu instansi atau usaha dalam penyempurnaan pengolahan data.

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xii, 61 hlm, lamp, ilus, 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
004.6 Hil s
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Sistem Informasi Akademik SMP N 2 Bantul
Novi Astuti Kriswanti

Sistem informasi siswa dibutuhkan sebuah program yang dapat memudahkan suatu pengolahan data meliputi data siswa, Guru, mapel dan nilai.

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xii, 72 hlm, lamp, ilus, 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
004.6 Kri s
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Aplikasi Game Mobile Honey Escort Berbasis J2ME
Heriyadi

Dalam membuat game mobile berbeda dengan pembuatan game desktop, diperlukan kreatifitas dan kemampuan untuk memanfaatkan sumber daya yang terbatas pada perangkat mobile semaksimal mungkin agar game…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xi, 37 hlm, lamp, ilus, 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
004.6 Her a
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
WEB Dinas Pendidikan Kota Yogyakarta sebagai Media Informasi Masyarakat
Agustinus Ajie Kuncoro

Suatu penciptaan sebuah produk yaitu website akan lebih sempurna apabila orang lain juga menikmati baik dari segi keindahan desain yang dibuat serta navigasi yang dirancang sehingga user mudah dala…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
x, 100 hlm, ilus, 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
004.6 Kun w
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Sistem Informasi Akademik MAN Wonokromo Bantul
Fitaria Dewi Pratiwi

Sistem informasi akademik ibutuhkan sebuah program yang dapat memudahkan pengolahan data meliputi, data siswa, data guru, mapel dan nilai.

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xii, 82 hlm, lamp, ilus, 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
004.6 Pra s
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Shikaku Mobile Game Application Berbasis J2ME
Nur Alfin

Permainan Shikaku menggunakan mobile divice, perangkat lunak Netbeans 6.5 serta Wireless Toolkit 2.5, serta Java 2 Micro Edition (J2ME) untuk menjalankan dan mengembangkan aplikasi-aplikasi Java pa…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
x, 69 hlm, lamp, ilus, 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
004.6 Alf s
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Pembuatan Sistem Administrasi Pembayaran Gaji Guru di SMA N 6 Yogyakarta
Dwi Yusdona Prasetya

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
x,79 hlm, lamp, ilus, 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
004.6 Pra p

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
x,79 hlm, lamp, ilus, 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
004.6 Pra p
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Sistem Komputerisasi Pembayaran SPP di SMK Muhammadiyah 1 Playen
Bibit Yulianto

Sistem komputerisasi pembayaran SPP SMK Muhammadiyah 1 Playen dengan tujuan, 1) Mempercepat proses penyelesaian pekerjaan guna menghemat waktu dan biaya. 2) Meningkatkan mutu palayanan yang leb…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xii, 78 hlm, lamp, ilus, 30 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
004.6 Yul s
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
Hal. Awal Sebelumnya 6 7 8 9 Berikutnya Hal. Akhir

Hasil Pencarian

Ditemukan 84 dari pencarian Anda melalui kata kunci: Subjek : "JARINGAN"
Saat ini anda berada pada halaman 6 dari total 9 halaman
Permintaan membutuhkan 0.00195 detik untuk selesai
XML ResultJSON Result

LIBSENBUD
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Senin - Kamis :
Buka : 08.00 AM
Istirahat : 12.00 - 13.00 PM
Tutup : 16.00 PM
Jum'at :
Buka : 08.00 AM
Istirahat : 12.00 - 13.00 PM
Tutup : 16.30 PM

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik