LIBSENBUD

Balai Besar Pengembangan Penjaminan Mutu Pendidikan Vokasi Seni dan Budaya Yogyakarta

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Masuk
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Hal. Awal Sebelumnya 6 7 8 9 10 Berikutnya Hal. Akhir
cover
Belajar Membuat Animasi 2-Dimensi Let's Animate!
Santosa Soewignjo

Buku ini menjelaskan tentang sekilas tentang animasi, pengembangan cerita, menggambar pada komputer untuk animasi, pewarnaan komputer untuk animasi, teknik-teknik animasi menggunakan macromedia fla…

Edisi
Pertama
ISBN/ISSN
979-3454-47-4
Deskripsi Fisik
88 hlm, ilus, 28 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
006.6 Soe l
Ketersediaan2
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Kreasi Ikon dan Clip Art dengan Photoshop CS2
Gregorius Agung

Buku ini menyajikan bagaimana cara menciptakan ikon serta clip yang menarik?. Dengan proses membuat ikon dan clip art, ikon clip art berbentuk lingkaran, ikon dan clip art berbentuk segiempat dan i…

Edisi
Pertama
ISBN/ISSN
979-20-7946-7
Deskripsi Fisik
vii, 138 hlm, ilus, 23 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
006.6 Agu k
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Aplikasi Praktis dengan Action Script 2.0 Menggunakan Flash MX 2004
Mohammad Jeprie

Buku ini membahas beberapa kemampuan baru ActionScript 2.0. Empat bab terakhir menunjukkan cara membuat MP3 Player dan Video Player dengan ActonScript 2.0 secara terstruktur dan mudah dipahami.

Edisi
Pertama
ISBN/ISSN
979-20-7008-7
Deskripsi Fisik
xiii, 166 hlm, Ilus, 23 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
006.6 Jep a
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Animasi Karakter 3 ds MAX untuk orang Awam
Amir Hamzah OR

Buku ini membahas tehnik modeling serta animasi karakter sperti ular, karakter berkaki dua dan berkaki empat. Pada bagian modeling diajarkan membuat masing-masing karakter secara mendetail. Begitu …

Edisi
Pertama
ISBN/ISSN
978-979-29-1398-57-2
Deskripsi Fisik
vi, 178 hlm, ilus, 21 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
006.6 Ham a
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Membuat Spesial effect Dengan 3D Studio Max
Suryanto Thabrani

Buku ini berisi tentang beberapa latihan yang dimulai dari membuat objek sederhana hingga aplikasi yang kompleks serta panduan mengenali fasilitas latihan yang diberikan oleh 3DS MAX.

Edisi
Cet.2
ISBN/ISSN
979-20-5597-5
Deskripsi Fisik
xii, 292 hlm, ilus. 20 cm
Judul Seri
Buku Latihan
No. Panggil
006.6 Tha b
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
3D Studio Max 7 untuk Pemula
Jubilee Enterprise

Objek objek yang dibahas di dalam buku ini ada 14 objek seperti Objek kancing, Objek cincin dan bola, Objek bumi, Objek mutiara baru, Objek segitiga kapsul gradasi, Objek gerigi, Objek gembok, Ampl…

Edisi
Pertama
ISBN/ISSN
979-20-9348-6
Deskripsi Fisik
viii, 137 hlm, ilus, 21 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
006.6 Ent s
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Macromedia Flash MX 2004
Dhewiberta H

Buku ini membahas mulai dari pengenalan lembar kerja dan komponen macromedia Flash MX 2004, membuat objek seni, animasi, action script sampai memublikasikan movie.

Edisi
Pertama
ISBN/ISSN
979-763-045-5
Deskripsi Fisik
x, 184 hlm, ilus, 23 cm
Judul Seri
Mahir Dalam 7 hari
No. Panggil
006.601 Dhe m
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Pengenalan AutoCad 2004
Ratna Nursanti

Buku ini membahas tentang sistem untuk menjalankan AutoCad, Fasilitas baru pada AutoCad 2004, Tampilan layar AutoCad, menjalankan program AutoCad, Dasar penggambaran 2D, Grip, Pembuatan file baru,…

Edisi
Pertama
ISBN/ISSN
979-731-670-X
Deskripsi Fisik
xix, 358 hlm, ilus, 23 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
006.6 Nur p
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Panduan Aplikatif Autodesk 3D Studio Max
Agnes Heni T

Buku ini membahas langkah-langkah untuk membuat animasi 3 dimensi dengan 3DS Max Versi 9, dilengkapi dengan mendesain objek, memberi material, mengatur cahaya, menggunakan partikel dan kamera, memb…

Edisi
Pertama
ISBN/ISSN
978-979-29-0374-4
Deskripsi Fisik
viii, 232 hlm, ilus, 23 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
006.6 Hen p
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
3D Studio MAX Plug-Ins
Zaharuddin G DjalleBambang P Reksowardojo

Buku ini berisi tentang multicar, Facemaker, Hand & foot maker, Greeble, Body mixing, Illustrate, Shag fur, Shag hair, RPC, ClothFx, Glu 3D, Realflow, Dream Scape, CAT, Alterburn, Fracture, Hall's …

Edisi
Pertama
ISBN/ISSN
979-3338-91-1
Deskripsi Fisik
xii, 236 hlm, ilus, 21 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
006.6 Dja d
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
Hal. Awal Sebelumnya 6 7 8 9 10 Berikutnya Hal. Akhir

Hasil Pencarian

Ditemukan 124 dari pencarian Anda melalui kata kunci: Subjek : "KOMPUTER PROGRAM"
Saat ini anda berada pada halaman 9 dari total 13 halaman
Permintaan membutuhkan 0.00155 detik untuk selesai
XML ResultJSON Result

LIBSENBUD
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Senin - Kamis :
Buka : 08.00 AM
Istirahat : 12.00 - 13.00 PM
Tutup : 16.00 PM
Jum'at :
Buka : 08.00 AM
Istirahat : 12.00 - 13.00 PM
Tutup : 16.30 PM

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik