Buku ini menjelaskan tentang sekilas tentang animasi, pengembangan cerita, menggambar pada komputer untuk animasi, pewarnaan komputer untuk animasi, teknik-teknik animasi menggunakan macromedia fla…
Buku ini menyajikan bagaimana cara menciptakan ikon serta clip yang menarik?. Dengan proses membuat ikon dan clip art, ikon clip art berbentuk lingkaran, ikon dan clip art berbentuk segiempat dan i…
Buku ini membahas beberapa kemampuan baru ActionScript 2.0. Empat bab terakhir menunjukkan cara membuat MP3 Player dan Video Player dengan ActonScript 2.0 secara terstruktur dan mudah dipahami.
Buku ini membahas tehnik modeling serta animasi karakter sperti ular, karakter berkaki dua dan berkaki empat. Pada bagian modeling diajarkan membuat masing-masing karakter secara mendetail. Begitu …
Buku ini berisi tentang beberapa latihan yang dimulai dari membuat objek sederhana hingga aplikasi yang kompleks serta panduan mengenali fasilitas latihan yang diberikan oleh 3DS MAX.
Objek objek yang dibahas di dalam buku ini ada 14 objek seperti Objek kancing, Objek cincin dan bola, Objek bumi, Objek mutiara baru, Objek segitiga kapsul gradasi, Objek gerigi, Objek gembok, Ampl…
Buku ini membahas mulai dari pengenalan lembar kerja dan komponen macromedia Flash MX 2004, membuat objek seni, animasi, action script sampai memublikasikan movie.
Buku ini membahas tentang sistem untuk menjalankan AutoCad, Fasilitas baru pada AutoCad 2004, Tampilan layar AutoCad, menjalankan program AutoCad, Dasar penggambaran 2D, Grip, Pembuatan file baru,…
Buku ini membahas langkah-langkah untuk membuat animasi 3 dimensi dengan 3DS Max Versi 9, dilengkapi dengan mendesain objek, memberi material, mengatur cahaya, menggunakan partikel dan kamera, memb…
Buku ini berisi tentang multicar, Facemaker, Hand & foot maker, Greeble, Body mixing, Illustrate, Shag fur, Shag hair, RPC, ClothFx, Glu 3D, Realflow, Dream Scape, CAT, Alterburn, Fracture, Hall's …