Mengoperasikan software pada komputer untuk pembuatan animasi 3D. Buku ini mengantarkan bagaimana memulai berkarya ata membuat animasi secara teknis.
Animo Masyarakat untuk mempelajari animasi saat ini cukup tinggi. Animasi adalah proses penciptaan efek gerak objek dari satu tempat ke tempat lainnya. Macromedia memberikan dua fasilitas yang sang…
Buku Membuat Animasi dengan CoreRETAS adalah panduan praktis yang membahas penggunaan perangkat lunak CoreRETAS dalam pembuatan animasi. Buku ini mencakup berbagai aspek pembuatan animasi, seperti …
Buku 2D Animation-Book A ini berfokus pada prinsip-prinsip animasi dan contoh gerakannya serta penerapan menggunakan softmare 2D. Buku ini tidak mencakup seluruh gerakan, sebab akan berlanjut ke bu…
Buku seni format besar, komprehensif, berkualitas tinggi, dan kaya visual ini mencakup sejarah animasi di seluruh dunia, dengan fokus utama pada mesin kreatif Amerika Utara Disney, Warner, dan seka…
Buku Memproduksi Animasi TV dengan Solusi Murah dan Cepat merupakan panduan yang mudah untuk mempelajari dan membuat animasi TV. Pada buku ini dijelaskan langkah demi langkah melalui gambar dan ilu…
Buku ini membahas berbagai feature terbaru Flash MX Profesional 2004, bagaimana menggambar dan menjalankan animasi dengan Flash. Untuk mengaplikasikan apa yang dibahas pada buku ini disediakan 10 c…
Jika Anda seorang pemula atau bahkan belum pernah membuat karakter animasi dengan 3Ds Max 8, dan ingin mengetahui dasar pemodelan karakter, texturing, penulangan (rigging) dan animasi gerak berjala…
Bab I buku ini berisi persiapan peralatan yang diperlukan pada tahap awal pembuatan sketsa. Bab II membahas mengenai pemenuhan tenaga produksi dengan memanfaatkan sumber daya manusia sesuai keahlia…
Java adalah bahasa pemrograman yang berorientasi objek (Object Oriented Programming) dan dapat dijalankan pada berbagai platform. Java juga dapat digunakan untuk membuat animasi yang menarik sehing…