LIBSENBUD

Balai Besar Pengembangan Penjaminan Mutu Pendidikan Vokasi Seni dan Budaya Yogyakarta

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Masuk
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
1 2 3 4 5 Berikutnya Hal. Akhir
cover
The Making of 3D Animation Movie Using 3D StudioMax
Zaharuddin G. Djalle

Mengoperasikan software pada komputer untuk pembuatan animasi 3D. Buku ini mengantarkan bagaimana memulai berkarya ata membuat animasi secara teknis.

Edisi
Cet.1
ISBN/ISSN
979-3338-70-9
Deskripsi Fisik
xvi, 416 hlm., ilus., 21 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
006.6 Dja m
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Trik Membuat Animasi Teks Dengan Macromedia Flash MX 2004
Ali Salim

Animo Masyarakat untuk mempelajari animasi saat ini cukup tinggi. Animasi adalah proses penciptaan efek gerak objek dari satu tempat ke tempat lainnya. Macromedia memberikan dua fasilitas yang sang…

Edisi
Pertama
ISBN/ISSN
979-20-6624-1
Deskripsi Fisik
viii, 203 hlm., Ilus., 21 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
006.696 Sal t
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Membuat Animasi dengan CoreRETAS
WedhaAdi Nugraha

Buku Membuat Animasi dengan CoreRETAS adalah panduan praktis yang membahas penggunaan perangkat lunak CoreRETAS dalam pembuatan animasi. Buku ini mencakup berbagai aspek pembuatan animasi, seperti …

Edisi
Pertama
ISBN/ISSN
979-20-4815-4
Deskripsi Fisik
ix, 158 hlm, ilus, 21 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
006.68 Wed m
Ketersediaan2
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
2D Animation Hybrid Technique Book A
M. S. GumelarBambang Sarwaji

Buku 2D Animation-Book A ini berfokus pada prinsip-prinsip animasi dan contoh gerakannya serta penerapan menggunakan softmare 2D. Buku ini tidak mencakup seluruh gerakan, sebab akan berlanjut ke bu…

Edisi
Pertama
ISBN/ISSN
978-979-062-337-8
Deskripsi Fisik
viii, 329 hlm, ilus, 28 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
741.58 Gum a
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Animation Art: From Pencil to Pixel, the History of Cartoon, Animé & CGI
Jerry Beck

Buku seni format besar, komprehensif, berkualitas tinggi, dan kaya visual ini mencakup sejarah animasi di seluruh dunia, dengan fokus utama pada mesin kreatif Amerika Utara Disney, Warner, dan seka…

Edisi
Pertama
ISBN/ISSN
1-84451-140-5
Deskripsi Fisik
382 hlm., ilus., 28 cm.
Judul Seri
Referensi
No. Panggil
777.7 Jer a
Ketersediaan2
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Memproduksi Animasi TV: Solusi Cepat Dan Murah
M.S Gumelar

Buku Memproduksi Animasi TV dengan Solusi Murah dan Cepat merupakan panduan yang mudah untuk mempelajari dan membuat animasi TV. Pada buku ini dijelaskan langkah demi langkah melalui gambar dan ilu…

Edisi
Pertama
ISBN/ISSN
979-732-419-2
Deskripsi Fisik
viii, 382 hlm., ilus., 21 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
006.66 Gum m
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Berkreasi Animasi dengan Macromedia Flash MX Professional 2004
Andi Pramono

Buku ini membahas berbagai feature terbaru Flash MX Profesional 2004, bagaimana menggambar dan menjalankan animasi dengan Flash. Untuk mengaplikasikan apa yang dibahas pada buku ini disediakan 10 c…

Edisi
Pertama
ISBN/ISSN
979-731-217-8
Deskripsi Fisik
xii, 245 hlm., ilus., 20 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
006.6 Pra b
Ketersediaan2
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Membuat Film Animasi Sederhana dengan 3DS Max
Ivan C Sibero

Jika Anda seorang pemula atau bahkan belum pernah membuat karakter animasi dengan 3Ds Max 8, dan ingin mengetahui dasar pemodelan karakter, texturing, penulangan (rigging) dan animasi gerak berjala…

Edisi
Pertama
ISBN/ISSN
978-979-877-031-9
Deskripsi Fisik
143 hlm, ilus, 21 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
006.693 Sib m
Ketersediaan2
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Merancang Film Kartun Kelas Dunia
M. SuyantoAryanto Yuniawan

Bab I buku ini berisi persiapan peralatan yang diperlukan pada tahap awal pembuatan sketsa. Bab II membahas mengenai pemenuhan tenaga produksi dengan memanfaatkan sumber daya manusia sesuai keahlia…

Edisi
Pertama
ISBN/ISSN
979-763-577-5
Deskripsi Fisik
vi, 132 hlm, ilus, 21 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
777.7 suy m
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
cover
Membuat Animasi Dengan Java
Melvin Antonius

Java adalah bahasa pemrograman yang berorientasi objek (Object Oriented Programming) dan dapat dijalankan pada berbagai platform. Java juga dapat digunakan untuk membuat animasi yang menarik sehing…

Edisi
Pertama, Cet.1
ISBN/ISSN
979-20-5576-2
Deskripsi Fisik
x, 229 hlm., ilus., 21 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
005.117 Ant m
Ketersediaan2
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi
1 2 3 4 5 Berikutnya Hal. Akhir

Hasil Pencarian

Ditemukan 52 dari pencarian Anda melalui kata kunci: Subjek : "ANIMASI"
Permintaan membutuhkan 0.00088 detik untuk selesai
XML ResultJSON Result

LIBSENBUD
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Senin - Kamis :
Buka : 08.00 AM
Istirahat : 12.00 - 13.00 PM
Tutup : 16.00 PM
Jum'at :
Buka : 08.00 AM
Istirahat : 12.00 - 13.00 PM
Tutup : 16.30 PM

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik